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テーブルトークRPG(TRPG)とはテーブルトーク・ロールプレイングゲームの略。最低3,4人ほど集まって紙、ペン、ダイスを使ってプレイする対話型ロールプレイングゲーム。電源不要ゲームと呼ばれることもある。コンピューターだけでプレイするRPG(ロールプレイングゲーム)と区別するために頭に「T」や「テーブルトーク」をつける。コンピューターだけでプレイするRPGのことはテーブルトークRPGと区別するためにCRPGと呼ぶときがある。 GURPS(ガープス)では通常、最低でもゲームマスター(GM)一人とプレイヤー(PL)2,3人ほど集まってプレイする。ダイスは行為判定のために最低でも六面体ダイス3つ(3D6と表記)を使用する。 関連項目 コンピュータRPG ゲームマスター プレイヤー プレイヤーキャラクター 外部リンク Wikipedia テーブルトークRPG ロールプレイングゲーム コンピュータRPG
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+ 目次 スライム(青) スライム(赤) スライム(緑) スライム(ジェイドの眷属) ミミック(樽) ミミック(宝箱) 〔フライングアイ〕 〔フライングデーモン〕 〔カエル〕 〔ヤドカリ〕 ドラゴンパピー ゴースト 〔ゾンビ〕 トカゲ コウモリ 〔ネズミ〕 〔オオカミ〕 〔オオカミ(紫)〕 〔オオカミ(白)〕 〔狼男〕 〔狼男(白)〕 〔 〕 〔 〕 〔リザードマン〕 ケルベロス 触手 〔クラゲ〕 〔 〕 〔 〕 〔ペンギン〕 毒虫 悪夢を運ぶ霊体 〔 〕 〔 〕 〔スケルトンアーチャー〕 〔ヘビーアーマー〕 〔デストロイヤー〕 〔ファイアクリーチャー〕 〔シャドウエンティティ〕 〔ローグ〕 〔シャードソウル〕 〔フロギーモス〕 〔オウルベア〕 立ち絵ありゴブリンアーチャー ゴブリンファイター ゴブリンライダー スカイゴブリン メイジゴブリン 海賊 剣兵 海賊 銃兵 海賊 魔導兵 海賊 衛生兵 パイス・ブラン 弓兵 パイス・ブラン 兵士 パイス・ブラン 魔導兵 バリスタ野盗 オブシドニア帝国 斧兵 オブシドニア帝国 騎兵 オブシドニア帝国 弩兵 オブシドニア帝国 砲兵 ウェアウルフ キツネ獣人 熊獣人 キマイラのごろつき キマイラの農夫 キマイラの薬売り スカベンジャー オークの戦士 オークの魔道士 赤忍者 青忍者 白忍者 黒忍者 マミー メイジマミー アーチャーマミー ビッグマミー サーヴァント サーヴァントガード サーヴァントキャスター 島民 ギャンブラー カジノSP おじいさん 鬼のおじいさん キツネのおじいさん オリオン スピカ スチームマーチャント ボスアモレー ダカール ピノ アズモンド バシュカー ドワード バクウ 旧バージョンではプレイアブル以外の敵のピクセルアートに、有償や無償の配布素材が使われているものが多かったが、ver.2.3.8(2023/2/24)以降のアップデートによって大半が新しい専用のピクセルアートに変化していった。 プレイアブル化していない敵の正式な名称はゲーム中に敵の解説等があまり無いため、ほとんどが不明。〔〕の無いものは、一部のステージの説明文や公式のツイートなどで使われていた呼称を参考にした仮名。 〔〕付きのものは、見た目や、 英語版wiki に載っている旧バージョンで使用されていたピクセルアート素材の配布元での名称などを参考にした仮名。 スライム(青) スライム(赤) スライム(緑) BI-4のステージ説明文では「スライム」表記。 スライム(ジェイドの眷属) ミミック(樽) ミミック(宝箱) 〔フライングアイ〕 〔フライングデーモン〕 〔カエル〕 〔ヤドカリ〕 ドラゴンパピー ゴースト 〔ゾンビ〕 トカゲ BI-4のステージ説明文では「トカゲ」表記。 コウモリ EW-4のステージ説明文では「コウモリ」表記。 〔ネズミ〕 〔オオカミ〕 〔オオカミ(紫)〕 〔オオカミ(白)〕 〔狼男〕 〔狼男(白)〕 〔 〕 〔 〕 〔リザードマン〕 ケルベロス 触手 〔クラゲ〕 初期のピクセルアートでは赤いタコのような見た目だったが、新しいピクセルアートでは青いクラゲに変わった。 〔 〕 〔 〕 3-26のステージ説明文にて「スタン攻撃を操る手強い敵」と書かれている。 〔ペンギン〕 毒虫 遠距離攻撃範囲 約2マス(直線2マスには届かない) BI-6のステージ説明文には「ジャングルの毒虫」と書かれている。 悪夢を運ぶ霊体 DI-23のステージ説明文には「悪夢を運ぶ霊体」と書かれている。 〔 〕 〔 〕 ブロックするにはブロック数が2必要。 〔スケルトンアーチャー〕 〔ヘビーアーマー〕 旧バージョンで使用されていたピクセルアート素材の配布元での名称は「Fantasy Troll」(トロール)だったが、新しい専用のピクセルアートでは紫色のサイのような重装兵になった。 〔デストロイヤー〕 〔ファイアクリーチャー〕 4-14のステージ説明文には「溶岩に身を包んだ強敵」と書かれている。 〔シャドウエンティティ〕 〔ローグ〕 〔シャードソウル〕 〔フロギーモス〕 ミミックやオウルベア同様に『D D』から広まったモンスターであるフロギーモス(Froghemoth)のように思われる。 〔オウルベア〕 初期の探索ステージの一部に登場していたが、ver.2.3.8(2023/2/24)以降のアップデートで見かけなくなった。 立ち絵あり ゴブリンアーチャー ゴブリンファイター ゴブリンライダー スカイゴブリン メイジゴブリン 海賊 剣兵 海賊 銃兵 海賊 魔導兵 海賊 衛生兵 パイス・ブラン 弓兵 パイス・ブラン 兵士 パイス・ブラン 魔導兵 バリスタ野盗 オブシドニア帝国 斧兵 オブシドニア帝国 騎兵 オブシドニア帝国 弩兵 オブシドニア帝国 砲兵 ウェアウルフ キツネ獣人 熊獣人 キマイラのごろつき キマイラの農夫 キマイラの薬売り スカベンジャー オークの戦士 オークの魔道士 赤忍者 遠距離攻撃範囲 約3マス(直線3マスには届かない) 範囲攻撃 青忍者 遠距離攻撃範囲 約3マス(直線3マスには届かない) 白忍者 遠距離攻撃範囲 約3マス(直線3マスには届かない) 黒忍者 マミー メイジマミー アーチャーマミー ビッグマミー サーヴァント サーヴァントガード サーヴァントキャスター 島民 ギャンブラー カジノSP おじいさん 鬼のおじいさん キツネのおじいさん オリオン スピカ スチームマーチャント ボス アモレー 遠距攻撃範囲 約4マス ダカール ピノ アズモンド 遠距攻撃範囲 約3マス(直線3マスには届かない) バシュカー ドワード バクウ DI-CH-1での遠距離攻撃範囲 約8マス(直線8マスには届かない) 範囲内全員を攻撃
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あいうえお順です。まだ載せきれていない敵は、順次載せていきます。 アイスキース キースの上位バージョンで、氷をまとっていて、触れるとリンクが一定時間凍って動けなくなります。最初の突進さえ防げば雑魚雑魚です。 アイスバブル 冷気をまとったバブルのことです。触れるとリンクが凍ってしまうので、盾で冷気を消してやってから斬りつけるのが適切。 赤チュチュ すくうと【赤チュチュゼリー(赤いクスリの代用)】として利用できる赤色のチュチュのことです。 青チュチュ すくうと【青チュチュゼリー(青いクスリの代用)】として利用できる青色のチュチュのことです。 カーゴロック ハイラル平原などにいる鳥のことです。 キース 洞窟の中(あえて指定はしません。ほぼ全ての洞窟で出るので))などに生息するこうもりの敵キャラです。雑魚敵。 黄チュチュ すくうと【黄チュチュゼリー(カンテラの油の代用)】として利用できる黄色のチュチュのことです。 ギブド 砂漠の処刑場などにいるミイラ風の敵のことです。叫んでくる敵のことです。Aボタン連打で攻撃は避けることは出来ますが、数が多すぎるとよけられません。 グース キースと同じく洞窟など(砂漠の処刑場など。洞窟では…という感じではキースの陸上版)で出てくる鼠の敵です。 ゴーマ 幼生と成虫がいて、白っ気の強い方が幼生、青と赤の方が成虫です。時の神殿にしか出ず、且つ幼生は倒すと一部の部屋では50ルピーが手に入ります(2部屋のみ、サブイベント宝箱、故にコンパスでは、幼生を殲滅しなければ認識不可。電流が流れている所でのゴーマは、宝箱は出ません。量りがある部屋、タートナック直前の部屋で宝箱が出ます。)。 スカル魚 湖底の神殿などにいる骨だけの魚のことです。釣れます。もちろんハートも手に入ります。ただし、漁獲禁止魚なので、ウキづり日誌には記録されません。ハート補充専用魚かな…?ただ、釣ると倒しやすくなります。) スタルチュラ 森の神殿などにいるあの大型の、真っ向から勝負せず硬くないところを攻撃しないと倒せない蜘蛛のことです。 ダイナフォス 時の神殿などに生息するリザルフォスの上位バージョンです。普通に攻撃していても盾で防がれるので盾アタックでガードを解除→一気にやるor背面斬りなどの奥義で攻め行くのどちらかが無難。とどめの奥義も使えますが、タイミングは一瞬のみ。 チュチュケラ 湖底の神殿などにいる、爆弾矢をうつか、クローショットで本体を引きずり出さないと倒せない白っぽいチュチュのことです。 爆弾魚 湖底の神殿などにいる水中爆弾に似ている敵で、斬って少しすると爆発する魚のことです。釣れます。釣ると水中爆弾として使えます。スカル魚と同じくウキづり日誌には記録されません。 ヒップループ 鉄の装甲をつけていて、突進攻撃をしてくる敵のことです。クローショットで装甲を剥ぎ取れるます。 ファイアキース アイスキースと同じようにキースの上位バージョンです。対処法はアイスキースと同じ。 【ブルブリン】ハイラル平原各所、キャンプなどにいる雑魚兵士のことです。近距離タイプ(こん棒を振ってくるタイプ)、遠距離タイプ(弓矢タイプのことです。うってきた矢は回収でき、自分の矢として利用できます。)がいる敵のことです。 【リーバ】ハイラル平原などに出てくる緑のサボテンみたいな敵のことです。 【リザルフォス】リンクと同じくらいの背丈のトカゲ型の敵です。ガードは薄いので回転斬りで一掃(場合によれば殲滅)して下さい。 【リザルフォス(仮面)】リザルフォスと大して変わらない敵です。が、仮面を付けている!(…それだけ。 【レアチュチュ】滅多に見つからず、且つすくうと【レアチュチュゼリー】として利用できる敵のことです。チュチュの中でも変わっていて、光っているのが特徴です。
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コープスパーティー PC98用ソフトのRPGツクールDante98で制作された同人作品 呪われた廃校に閉じ込められた、生徒達の脱出を描いた、廃校監禁ホラーアドベンチャーゲーム 第2回 アスキー エンタテインメント ソフトウェア コンテスト DLサイト コープスパーティー NewChapter 設定やグラフィック・世界観等を一新して、携帯アプリで配信された 「chapter 4」迄、配信された 公式サイト コープスパーティー ブラッドカバー チームグリグリWindows 『NewChapter』をWindows用に移植した 「chapter 4」迄と、サブシナリオ「Extra Chapter」が追加パッチとして配信された コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 5pb. 2010年8月12日 PSP Windows版をベースに、シナリオ等を大幅にグレードアップ、さらに最終章「Chapter5」を収録した PSPへの移植版 コープスパーティー Book of Shadows 2011年9月1日 PSP 「コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー」から派生した 新キャラクターの追加、前日譚や後日譚などの物語を集め、一つの作品にまとめたホラー・アドベンチャー 外部リンク Wikipedia か行 チラシの裏 パソコン プレイステーションポータプル 続・気になるゲーム
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神樹から、供物とされていた私たちの身体機能を戻されても、私たちの生活に変わりはない。 神樹を攻撃し、世界を終わらせようとした私に対しても、大赦はこれといった罰を与えなかった。 なんでも、乃木・・・そのっちの力添えがあったからとか、彼女自身はあまり多くは語らなかったけど、そういうことらしい。 とにもかくにも私たちは、これまでと同じ平凡な学生生活を過ごしていた。 「おはようございます」 「美森ちゃんおはよう。いつもすまないわねぇ」 「いいえ、これが私のお役目ですから」 今日は、友奈ちゃんのお母様が出迎えてくれた。 いつもは顔パスで直接友奈ちゃんのお部屋にお邪魔するのだけど、こうして友奈ちゃんの親御さんとお話するのも楽しい。 「ほんと友奈ったらこんなに綺麗な奥さんにお世話してもらっちゃって。うちの娘は幸せ者だわ」 「もう、おばさまったら」 なんて茶化してもらったりもするけど、私はすっかり友奈ちゃんのご家族からも「公認の仲」らしい。 「美森ちゃんが友奈のお嫁さんになってくれたら、うちは安泰だわぁ」 お母様もいつもの調子だ。私は照れ隠ししながら、いつものお役目を果たしに行く。 「友奈ちゃん。おはよう、朝だよ」 「ん、う……」 今日はなかなか起きないパターンみたいだ。 「友奈ちゃん、起きて。起きないと……キス、しちゃうよ♪」 なんて冗談を挟んでみたりもする。 脚が治ってから、私のお役目を果たすための行動パターンも大幅に広がっているのだ。 「んぁ、東郷さん…」 「ふふ、友奈ちゃんおはよう」 友奈ちゃんのかわいすぎる寝顔と、起きた直後のおとぼけな表情を見られるのは 友奈ちゃんを起こすという大役を担っている私だけの特権だ。 「わぁ、東郷さんだぁ…」 あら?今日の友奈ちゃんはちょっとおとぼけモードが長いみたい。 身体を揺すっていた私の肩を抱き寄せ……あれ? 「きゃ///友奈ちゃん?」 「えへへ、東郷さんあったかい…」 友奈ちゃんに抱きしめられてしまった。 いつもならすぐに覚醒する友奈ちゃんなのに、今朝はずいぶんとお寝ぼけさんだ。 そういえば、昨日は夜遅くまで勇者部の活動が長引いてみんな疲れていたっけ。 ともかく、普段とは違う友奈ちゃんの大胆すぎる行動に、私は戸惑っていた。 「ゆ、友奈ちゃん…///もう、寝ぼけてないでちゃんと起きて…」 「東郷さん、好き…」 「ええぇっ!?」 友奈ちゃんに突然告白されてしまった。 告白されるならもっとムードのあるシチュエーションで…じゃなくて。 お寝ぼけモードがまだ続いている友奈ちゃんは、そのまま私をお布団の中に引きずりこんでしまった。 「ゆ、友奈ちゃん…近い…///」 「東郷さん、いい匂い…♪あったかくて、柔らかくって……大好きだよ…」 「も、もう…友奈ちゃんったら」 「好き…」 「ひゃ、んっ…!」 抱きしめられたまま、なんと友奈ちゃんはキスまでしてきた。 私のファーストキスを、こんな形で友奈ちゃんに捧げてしまうなんて! いや、確かに嬉しいけど。勿論私のファーストキスは最初から友奈ちゃんだけに捧げるつもりだったけど。 「ふ、あ……あ、あれ…東郷さん」 「ゆ、友奈ちゃん」 友奈ちゃんはキスをきっかけにようやく覚醒したのか、目をぱちくりまばたきを繰り返す。 そして、今しがた私にしたことを思い出したのか 「わあぁ……//////」 顔がみるみるうちに真っ赤になっていった。 「ごっごめんっ東郷さん!!あっえっとおはよう!」 「お、おはよう友奈ちゃん」 「わっ、私顔洗ってくるねっ!!」 どたばた、友奈ちゃんは走り去っていった。 私は、友奈ちゃんにキスされてしまった事実を噛み締めながら、しばらく友奈ちゃんのお布団から立ち上がることができなかった…。 (――どっ、どどどっ、どうしよう……!) わたし、結城友奈は洗面所で、十何回目かの冷たい水を顔に浴びつつ、激しく動揺していた。 (東郷さんと、キっ、キス、しちゃった……!) 「……お、お待たせ―、東郷さん」 何食わぬ顔をして戻ってくると、東郷さんはまだ私のベッドの上でぽけーっとしているところだった。 「……あっ!? ゆっ、友奈ちゃん!? うっ、うううん! 全然、これっぽっちも、一秒だって待ってないわ!」 はっと気づいた東郷さんは、顔と両手をものすごい速さでぶんぶんと振る。 「あっ、そっ、そうなんだ、よかった……」 「うん……」 「………」 「………」 数秒間の気まずい沈黙が流れたあとで、私はおそるおそる口を開く。 「あ、あの、東郷さん……わたし、制服に着替えるから……」 「! ごっ、ごごっ、ごめんなさいっ!」 東郷さんは、顔を真っ赤にして、つんのめりながら部屋を出て行った。 (うう……何か、すっごく気まずいよぉ……) いつもの通学路をわたしと東郷さんは仲良く並んで、でも、何も言わないまま歩いていく。東郷さんの足が治ってからは 毎日毎日一緒に歩けるだけで楽しかったこの道が、今日だけは長く感じてしまう。 (な、何でもいいから話しかけなくちゃ……えっと、えっと……) わたしはくるっと振り向いて、東郷さんに声をかけようとする、が。 「とっ、東郷さ……」 「友奈ちゃ……」 こんな時まで仲良しのわたし達は、話しかけるタイミングまで完全に重なってしまうのだった。 (わぁ……東郷さんの唇、やわらかそう……) その瞬間に、ぷるん、とした東郷さんの唇にひきつけられてしまうわたし。そして一瞬のちにはとてつもなく 恥ずかしくなり、 「………っ!」 結局何も話すことができず、ぷい、とそっぽを向いてしまうのだった。 (……このままじゃ、いけないよね) はあ、とひとつため息をついて、わたしは思う。 ……東郷さんも、同じように恥ずかしがっているだけなら、まだいい。でも、もしかして、急にヘンな事をしたせいで、 東郷さんに嫌われてしまっていたら、わたしにとっては一大事だ。 そうだ、どれだけ恥ずかしくったって、東郷さんに誤解されたままなのより、ずっといい! (勇者部五箇条、ひとつ! 『成せば大抵、なんとかなる!』 ……よし!) わたしは心の中でぐっ、と気合を入れると、もう一度、東郷さんに向かってばっと振り返った。 「東郷さん、あのね……!」 「友奈ちゃん」 またしても、しゃべり出しが重なってしまうわたし達。でも、今度の東郷さんはさっきと違って強い口調だったので、 わたしは思わず言いかけた言葉を引っ込めてしまう。 東郷さんは少しの間もじもじしていたが、やがて、ぽっ、と頬をそめると、ちらっとわたしの方を横目で見て、言った。 「……責任、取ってもらうからね?」 え? 責任? 責任、って…… わたしは思わずぴたり、と足を止めて、その言葉の意味を考えてしまう。 (……えぇぇぇぇ~~~っ!?) ぷしゅぅ、と煙が出るほどに顔をまっかっかに火照らせ、あう、あうと口をぱくぱくとさせるだけのわたしに向かって、 東郷さんは「うふふっ」と意味ありげに微笑む。 「さっ、急ぎましょ、友奈ちゃん! 授業が始まっちゃうわ!」 それから軽やかに身をひるがえすと、たたたっと小走りになって行ってしまう。ようやく我に返ったわたしはあわてて、 「まっ、待ってよう、東郷さーんっ!」 と、その背中を追いかけるのだった。 ――今日もわたしと東郷さんの、にぎやかで楽しい一日の始まりを告げる、学校のチャイムを聴きながら。
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公式説明 ゴブリンの生息地帯。 街を行き来する人々や近くの農場の家畜が醜いゴブリンにたびたび襲われています。 街の安全のためにもゴブリン討伐が必要です。 ゴブリンは獣を飼いならしていたり、呪術も扱うものもいます。 中でも呪術に長けたゴブリン王が一族を率いているといわれています。 最近では怪しい儀式で何かを生み出しているという噂があります。。 ダンジョン敵編成/内容 第1区画 編成 1 2 3 4 5 6 A わんこ B ゴブワーカー 第2区画 編成 1 2 3 4 5 6 A わんこ B ゴブワーカー 第3区画 編成 1 2 3 4 5 6 A ゴブワーカー わんこ B ゴブパトロール わんこ わんこ 第4区画 編成 1 2 3 4 5 6 ゴブパトロール わんわん 第5区画 編成 1 2 3 4 5 6 ゴブシャーマン ゴブパトロール ゴブパトロール ゴブパトロール 第6区画 編成 1 2 3 4 5 6 ゴブウォーリア わんわん ゴブシャーマン ゴブパトロール わんわん 第7区画 編成 1 2 3 4 5 6 ゴブウォーリア ゴブシャーマン ゴブウォーリア わんこ わんこ ゴブウォーリア わんこ わんこ わんこ 第8区画 編成 1 2 3 4 5 6 ゴブウォーリア ゴブウォーリア ゴブウォーリア ゴブシャーマン ゴブウォーリア ゴブウォーリア ゴブシャーマン 第9区画 編成 1 2 3 4 5 6 わんわんアーマー わんわん わんわん 第10区画 編成 1 2 3 4 5 6 わんわん わんわんアーマー わんわんアーマー 第11区画 編成 1 2 3 4 5 6 ゴブガード ゴブガード ゴブガード ゴブシャーマン わんわん わんわんアーマー わんわんアーマー わんわん わんわん わんわん わんわんマスター 小次郎 第12区画 編成 1 2 3 4 5 6 ゴブガード ゴブガード ゴブボディガード ゴブガード ゴブシャーマン 第13区画 編成 1 2 3 4 5 6 ゴブボディガード ゴブキング ゴブボディガード ゴブボディガード ゴブガード ゴブシャーマン 第14区画 編成 1 2 3 4 5 6 A ハンガー ハンガー 第15区画 編成 1 2 3 4 5 6 A ハンガー ハンガー B めざめし者 めざめし者 c めざめし者 ハンガー 第16区画 編成 1 2 3 4 5 6 A めざめし者 ハンガー B めざめし者 めざめし者 C めざめし者 めざめし者 ハンガー 第17区画 編成 1 2 3 4 5 6 A グンタス ゴブサイエンチスト 攻略指南 ゴブリン系と犬を中心とした敵が出現するダンジョン 基本的にすべての敵が怒技を持っているから気をつけて攻撃しよう 序盤はわんこの怒技に注意。消費が少ない上に意外と痛い 11区画でドッグテール・ドッグアーマー 13区画でキングオーブ・ゴブペンダント のドロップを狙えるが11区画は小次郎編成の場合、敵の数が多く特にきつい 第17区域はボス攻略を参考にしよう。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/164.html
958 名前: NPCさん 04/03/11 16 12 ID ??? じゃあFEAR製以外のでの話しでもしようか。 ガープスで、GM(ガンヲタ)の操る依頼人が報酬でガンダム仕様(確かW・・・)のゴーレムをくれる事になったんだけど、 参加者のガンダムなんぞどーでもいい、TRPG初心者が 「別にゴーレムなんて欲しくない。報酬なら武器のムチが欲しい」 と言ったのだがGMは一言で却下。 結局初心者が折れて報酬はゴーレムになった・・・。 そんな様子も省みず、私とその初心者以外はガンヲタだったからそのGM含めて大分盛り上がってた。 さらにそのセッションの終了後、GMはその初心者に対しシステム本渡して次までに読んで来いと言う始末。 その初心者は結局、本返しに来た次のセッションを最後に来なくなったよ。 スレ9
https://w.atwiki.jp/deathloop/pages/90.html
一般 エターナリスト ヴィジョナリー ハリエット・モース ランブリン ・フランク・スパイサー イゴール・サーリング アレクシス・ ウルフ ・ドーシー ウェンジエ・エヴァンス チャーリー・ ファッキン ・モンタギュー フィア・ズブロウスカ ジュリアナ・ブレイク コルト・ヴァーン
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/150.html
敵データ このセクションではBBNTRPGに登場し、PCの前に立ちはだかる、敵データの紹介をします。 なお、紹介するのはあくまで一例であって、GMがその時々に応じて新しいNPCを生み出すことも可能です。 サンプルデータの見方と特殊ルール NPCサンプルは以下のようなデータで構成されています。 名前:NPCの固有名詞 レベル:1~10で設定。 イニシアチブ値:同値の場合の『知』は1とする。 耐久力:PCにおける身体被害度。0になると死亡する。 精神力:体力値兼精神値。マイナスの値になると気絶する。 知名度:高いほど珍しい。≪知識判定≫の達成値がこれを超えると知っていることにできる。 知性:会話の反応や行動パターン。 出現数:一度に出現する数の下限・上限。 特殊能力:NPCが持つ特殊な能力。 攻撃方法:攻撃の名称/命中・ダメージ値…攻撃判定の達成値。 防御方法:避け・受け・自動減少値…防御判定の達成値。 説明:そのNPCについての詳しい説明。 敵レベル 敵データにあるレベルは、大体の強さを表します。 レベル1…普通の人間程度。経験がなくとも、まずPCが負けることはない レベル2…初期PCにとっての雑魚敵クラス。 レベル3…初期PCと同等クラス。中堅PCにとっては雑魚。 レベル4…初期PCにとっては易しめのボスクラス。 レベル5…初期PCにとっては完全なボス。中堅PCと同等クラス。 レベル6…初期PCではまず勝てない。中堅PCのボス一歩手前。 レベル7…中堅PCボス。このあたりから、伝説や神話に残る存在が確認される。ひとつの都市が壊滅する程度の力を持つ。 レベル8…熟練PCと互角の戦いを繰り広げる。本気で暴れれば一国の危機 レベル9…熟練PCなら倒せる可能性はある。半ば神に近い存在もいる。暴れだしたら世界の危機。 レベル10…ほぼ神の領域。PCがまともに戦って勝てる相手ではない。目覚めたときは世界の破滅。 敵データ一覧 式鬼系 動物系 妖怪系 人間系 吸血鬼系 鬼族系 戻る
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページGURPS Character Sheet に移行しています。 GURPS Character Sheet(ガープスキャラクターシート, gcs-java)とは、GURPSのキャラクターシートを自動生成するJava製のオープンソースソフトウェア。 GURPSのキャラクターシートそのものをガープス・キャラクターシートとも呼ぶので混同しないように注意する必要がある。 オープンソースでライセンスがMPL(Mozilla Public License)で、無償で利用できるキャラクターシートを自動生成する非常に便利なソフトウェアです。GURPS第4版のみ対応ですべて英語ですが、GURPS Magic、GURPS Dungeon Fantasyなどのサプリメントにも対応しているようです。キャラクターシートをPDFファイルやHTMLで出力することが出来ます。 プログラミング言語Javaで開発されているのでほぼどのOSでも動作するようです。 特徴、技能、呪文があらかじめ用意されており、それらの表からキャラクターシートウィンドウにドラッグするだけでキャラクターに特徴、技能、呪文を覚えさせることができます。 GURPS第3版に対応したものも掲載されていますがMac OSのみ対応のようです。 日本語化 GitHub GURPS Character Sheetの日本語化ファイルから日本語化に必要なファイルをダウンロード可能。 現在、本体と特徴と技能の日本語化に対応しています。 関連項目 ツール キャラクターシート GURPS Character Assistant - Steve Jackson Games公式のキャラクターシート自動生成ツール。有料。 外部リンク GURPS Character Sheet - gcs-javaという名前も使用している。GURPS第4版専用(英語)。対応OSは一応は、WindowsとMac OSのみ。Javaで作られているので。これら以外のOSで動かないということもないでしょう。